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Neroblu14

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À propos de Neroblu14

  • Date de naissance 01/01/1987

Informations

  • Ville
    Casablanca
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    cambiasso

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Réalisations de Neroblu14

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Giocatore (5/13)

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Réputation sur la communauté

  1. Pas encore. J'ai pensé à chercher des places au marché noir, mais je suis preneur de tout bon plan.
  2. Salut, je serai intéressé. Je n'ai pas réussi à avoir de place via vivaticket.
  3. Neroblu14

    L'Inter à la TV

    Quelqu'un a déjà essayé Bein connect ? Ca vaut quoi ?
  4. Merci Sangoku Ca a été un plaisir de jouer avec vous aussi Comme je l'ai dit, il me paraît plus correct vis-à-vis des autres joueurs de ne pas bloquer les joueurs jusqu'à la fin de saison.
  5. Pourquoi bloquer des joueurs de qualité alors que j'oublie de faire ma formation une fois sur deux ?
  6. Les amis, je souhaite arrêter, je me suis lassé du jeu. Je reste sur un palmarès honorable (deux fois champion en 4 ans). Vous allez vous régaler avec mon effectif de fou-furieux.
  7. Je suis devenu fan d'Allegri sur Facebook.
  8. Ca sert juste à montrer que la moitié de la communauté n'est "pas du tout" satisfaite des règles, et que l'autre moitié en est "assez" satisfaite. (Pour reprendre la terminologie utilisée)
  9. Si on suit l'esprit des règles en place, c'est interdit.
  10. Sauf que si tout le monde fait ceci, le joueur en question ne partira pas à 3M, mais 7 ou plus étant donné la concurrence. Et c'est là qu'il s'agira d'avoir le nez creux en évaluant le potentiel de revente du joueur, d'où les compétences de gestion. Dans ce cas, tu ne fais pas plus-value facile et garantie, mais tu rémunères plutôt le risque pris et sa bonne évaluation. Sachant que la valeur du joueur est plafonnée, le risque de moins-value est présent également. Le but n'est pas de coller à la réalité, mais de prendre le plus de plaisir. Je ne suis pas Ausilio pour prévoir un plan de développement sur 3 ans, ça ne m'intéresse pas. Mais je veux faire des opérations chaque semaine si l'envie m'en prend. Là je me contente de faire ma formation une fois par semaine et puis basta. Bishkek est arrivé il y a plus de deux ans. Sachant que plus le temps passe, plus le gap sera élevé avec les nouveaux. Et puis pourquoi un nouveau devrait attendre plus d'un an pour être compétitif, c'est absolument pas motivant pour eux.
  11. Raisons pour lesquelles les règles actuelles ne me conviennent pas (et pour donner une petite mise à jour aux nouveaux aussi) : 1- Rémunération : Le but du jeu est d’avoir l’équipe qui te rapporte le plus de points à la fin de la saison. Pour avoir cette équipe, il faut des bons joueurs. Pour acheter ces joueurs, il faut (beaucoup) de l’argent. Donc en résumé, celui qui gagnera est celui qui sera apte à générer le plus d’argent. Deux moyens sont proposés par le jeu pour générer de l’argent : - rémunération des points (10.000 euros par point). J’ai terminé premier l’an dernier avec environ 1200 points, soit 12M. A ce montant s’ajoute des primes, 5M pour tout le monde, et des primes variables en fonction du classement. Soit potentiellement un gain maximum sur un an de 20M, donc l’équivalent d’un seul top player (exemple Dzeko) ; - Le deuxième moyen est la réalisation de plus-values : sur une seule opération, on peut réaliser 10/15M d’un coup, ce qui accélère le processus de renforcement de l’équipe extrêmement rapidement. Toutefois, les règles, dans leur configuration actuelle, diminuent grandement cette possibilité en forçant à garder le joueur pendant 3 mois (6 mois avec l’été). Du coup, le principal moyen de gagner de l’argent pour monter une équipe compétitive est la rémunération des points. Ce moyen n’est pas vraiment efficace comme démontré plus haut. 2- Les nouveaux sont pénalisés : Historiquement, les joueurs qui ont fini champion avaient l’équipe avec la valeur marchande la plus élevée. Les règles, dans leur configuration actuelle, pénalisent fortement les nouveaux et protègent les anciens. En effet, le rapport actuelle entre celui qui a l’équipe avec la valeur la plus élevée et les nouveaux est de 4 pour un (120M contre 30M). Cela suppose qu’un nouveau a besoin d’au moins 3 ans pour avoir une équipe susceptible de gagner le titre, et encore il aura cette opportunité si il est extrêmement malin dans ses choix. 3- Le jeu est ennuyant : La vision du jeu imposée par les règles actuelles consistent à faire son mercato une à deux fois par an et se contenter de faire sa formation une fois par semaine. En plus, si on achète un joueur à l’ordi, on est obligé de se le coltiner pour 3 mois minimum (6 mois en été). La rigidité imposée par le cadre actuelle ne m’amuse absolument pas et m’ennuie. Je souhaiterais que le jeu soit beaucoup plus vivant. Il gagnerait en intérêt ainsi. Avant l’instauration de ces règles, il m’est arrivé à maintes reprises d’acheter un joueur pour un seul match et de le revendre, avec une plus ou moins value à la clé, suivant le risque que j’avais pris. Ceci est un exemple parmi d’autres pour dynamiser le jeu au lieu de se contenter de faire sa formation une fois par semaine. 4- Où est le mal ? Le comunio est un jeu de gestion, donc nous sommes tous virtuellement des Directeurs sportifs. Dans ce cadre, le profit ne devrait pas être pénalisé mais encouragé au contraire. Un joueur qui voudra un joueur consentira à le payer plus cher, surtout étant donné qu’il aura la possibilité de gagner plus d’argent. De plus, cela ne signifie pas qu’on ne pourra pas avoir les joueurs qu’on veut. Sangoku avait acheté F.Anderson alors que j’étais dessus, je lui proposé une petite plus-value et depuis il fait mon bonheur. Je ne trouve rien de scandaleux au fait qu’il me l’ait pris à la base car il a été tout simplement plus malin que moi. Un autre exemple avec Srbija, la blessure de Khedira a grandement handicapé sa saison et entre-temps, non seulement les prix ont augmenté et mais plusieurs bons joueurs lui sont passés sous le nez. C’est un risque oui je veux bien, mais les règles actuelles font qu’il n’a aucun moyen de se refaire maintenant.
  12. Il y a eu un vote il y a plus d'un an. Depuis, le temps écoulé permet à chacun de sefaire son idée sur la légitimité ou pas des règles et appelle par conséquent à un autre vote. Les arguments sont là, je ne vais pas m'amuser à les répéter. Que tu les acceptent ou pas n'est pas un problème. D'ailleurs je ne saisis pas ta légitimité à refuser ou accepter un vote. Si un nombre de membres veulent changer les règles, c'est suffisant pour faire un vote.
  13. C'est pas que je connais pas tes arguments. Je ne suis juste pas d'accord avec eux, comme tu n'es pas d'accord avec les miens et ceux qui partagent ma position. C'est pourquoi je demande un vote.
  14. Je crois que plusieurs personnes ne sont pas satisfaites des règles actuelles. Certains (dont moi) les trouvent complètement stupides. Afin d'éviter de retomber dans des débats interminables, je propose qu'on les soumettent à un vote. En effet, nous avons largement eu le temps de les tester depuis leur instauration, et comme il est constaté, plusieurs joueurs n'y voient pas l'intérêt. Cette proposition de vote a déjà été soumise plusieurs fois, mais n'a jamais abouti en raison de l'entêtement des administrateurs (qui ont été nommés par défaut)
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